| 五游首页 | 魔兽地图 | 安卓游戏 | 单机游戏 | 魔兽工具 | 软件工具 | 魔兽攻略 | 魔兽视频 | 游戏攻略 | 五游论坛 |
您当前所在位置:五游网游戏攻略游戏新闻资讯→内容返回首页>>

魔兽RPG地图,我们还能走多远?

时间:2011-03-27 23:25:34来源:不详点击:评论0

导读: 魔兽争霸3是目前装机量最大的即时战略游戏,也是近10年内最为流行的竞技游戏之一,在它驰骋中国市场的9年时间里表现出顽强的生命力!然而,什么也经不起时间的消磨,魔...

    魔兽争霸3是目前装机量最大的即时战略游戏,也是近10年内最为流行的竞技游戏之一,在它驰骋中国市场的9年时间里表现出顽强的生命力!然而,什么也经不起时间的消磨,魔兽争霸3颓势已现,那么它还能坚持多久呢?

    魔兽3是一个经典,可谓是丰碑,鲜有一款游戏可以在如此长的时间里吸引到这么多的粉丝,造就这一传奇的因素之一就是魔兽争霸3地图编辑器(worldeditor)!这个简单而强劲的工具让玩家可以自己创建地图,分享的力量如此强大,创意缤纷的思维活跃了魔兽RPG地图市场。这在之前的游戏中并不多见——经典由玩家自己来创造。事实证明RPG地图所占有的份额远远超过魔兽争霸3官方对战地图!

    但魔兽3毕竟已经老去了,细心的你或许发现浩方、VS平台上的魔兽房间正在削减,较3年前少了一大半!玩家的使用率正在降低,如果不是有DOTA、真三这样的流行地图存在,魔兽3恐怕早就倒了。

    只是缺少一个替代品而已,但并不太可能是《星际2》,《星际2》至少在3年内无法获得中国大陆玩家的“芳心”,这是由于它的防盗版机制不符合中国的国情,价格也偏高,加上当前的大陆玩家少有星际情节,故而想让他们花上几百块去买一个KEY,是非常困难的!暴雪官方也可能意识到这一点,所以在中国大陆区,星际2的推行并不急迫,战网代理商甚至因为WOW的问题而无暇顾及到星际2战网。

    魔兽3虽然已显老,但近两年内还不会被淘汰,它依然是即时战略游戏中的霸主,作为WEER,我们所做的地图还有一定的发展空间和时间,同时DOTA的成功告诉我们:地图的制作是可以超越游戏平台的制约的。当一张地图自成体系,有成熟的系统,独特的游戏性的时候,它完全可以独树一帜!

    上次在贴吧上看到一个朋友说自己很是纠结,不知道自己所做的这些到底有没有用,到底能图个什么。我想这也正是很多WEER的纠结。显而易见,大多数WEER的地图是无法盈利甚至是很少有人玩到的。但是,创作本身就是一种乐趣,同时,我想借55YOU网站这个平台告诉大家:一个乐于创作的WEER和一个普通的玩家之间是有本质的区别的!你的人生可能因此不同,不一定你以后会做出多好的地图,也不一定会从事游戏开发,但是你一定是一个有独特思维的人!

事实上,很多WEER毕业后从事了游戏开发的工作,而有的,比如本文的作者正热衷于网站的制作和运用,现在负责某行业网站的工作,虽然收入不一定多高,可我们都很开心而知足。因为我们正在一个合适的岗位上!

文章很赞,分享给朋友
文章评论已有0条评论
收藏本站 | 广告联系 | 友情链接 | 最近更新 | 游戏排行 | 游戏论坛 | 版权声明 |

免责声明: 本站资料及图片来源互联网文章,本网不承担任何由内容信息所引起的争议和法律责任。所有作品版权归原创作者所有,与本站立场无关,如用户分享不慎侵犯了您的权益,请联系我们告知,我们将做删除处理!