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火影忍者之巅峰对决a4.5

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<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。

9.3

99人投票

《火影忍者之巅峰对决》游戏综述

地图名字:火影忍者之巅峰对决
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:£熊猫霸王
地图语言:中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24-1.26
游戏介绍:
火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。


更新简介:
1>修复地图排行榜BUG;
2>修复地图部分英雄技能的BUG;
3>修改部分地形设置,优化地形装饰;



技能:
修复 宇智波带土 不用抓尾兽就可以进入仙人模式的BUG;
修改 波风水门 (螺旋丸)技能 字幕排序;
修改 波风水门 (手里剑影分身之术)技能 施放时间间隔:18秒 延长为 20秒;
修改 日向宁次 日向雏田(白眼)技能特效;

修改 秋道丁次 <超倍化之术*泰山压顶>技能 特效;   
修改 秋道丁次 <超倍化之术*肉弹针战车>技能 特效;
修复 秋道丁次 使用<超倍化之术*肉弹针战车>技能 后无伤害的BUG;
修复 秋道丁次 使用<超倍化之术*肉弹针战车>技能 后单位会消失的BUG;

优化 漩涡鸣人尾兽化状态下 <尾兽玉>技能缓存,修复使用技能后顿卡的BUG;
优化 奇拉比八尾尾兽化状态下 <尾兽玉>技能缓存,修复使用技能后顿卡的BUG;
优化 旗木卡卡西 技能 特效缓存,修复技能顿卡的BUG;
优化 旗木卡卡西 &lt;雷切&gt;技能 特效缓存;

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