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火影忍者之巅峰对决a3.2

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影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。

9.

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《火影忍者之巅峰对决》游戏综述

地图名字:火影忍者之巅峰对决
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者: £熊猫霸王
地图语言:中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24-1.26
游戏介绍:
火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。 
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。 
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效, 
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。 
作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
 更新概括:
1>优化 全图英雄技能效果;
2>调整 部分英雄技能伤害;
3>修复 尾兽系统字幕的BUG;
4>修复 电脑AI在<防守模式>下不会施放技能的BUG;
 
 
单位-尾兽:
九尾查克拉、八尾尾巴 添加重生技能;被杀死后5分钟后复活;
 
 
电脑AI:
修复 电脑AI在<防守模式>下不会施放技能、变得愚蠢的BUG;
 
 
尾兽系统:
添加 九尾查克拉、八尾尾巴 被捕获后会有字幕提示;
修复 九尾查克拉、八尾尾巴 捕获成功后提示捕获失败字幕的错误BUG;
 
 
专属系统:
长门 专属2<六道禁术卷轴>添加 专属技能;
 
 
技能:
修改 天道佩恩 <神罗天征>技能 特效; 
修改 天道佩恩 <超神罗天征>技能 特效;
修改 天道佩恩 <地爆天星>技能 特效;
修改 长门 <神罗天征>技能 特效;  
修改 长门 <超神罗天征>技能 特效;
修改 长门 <万象天引>技能 特效;
修改 长门 <地爆天星>技能 特效;
修改 宇智波斑 <神之力*陨石天降>技能 特效;
修改 宇智波斑 <神之力*陨石天降>技能 字幕提示;
修改 奇拉比 <尾兽炮>技能 特效; 
修改 漩涡鸣人 <大玉*螺旋丸>技能 特效;
修改 漩涡鸣人九尾之力 <尾兽炮>技能 特效;
修改 漩涡鸣人在九尾模式下 <迷你尾兽玉>技能 特效;
增加 漩涡鸣人 <大玉*螺旋丸>技能 伤害,在移动过程中和爆炸的时候增加伤害; 
修改 自来也 <风遁*大玉螺旋丸>技能 特效;  
增加 自来也 <风遁*大玉螺旋丸>技能 伤害,在移动过程中和爆炸的时候增加伤害; 
修改 自来也 <仙法*超大玉螺旋丸>技能 特效;
修改 二代火影 <硬涡水刃>技能 特效;
修改 我爱罗 <砂缚柩>技能 特效;   
修改 我爱罗 <最强绝对攻击*守鹤之矛>技能 特效;
修改 日向宁次 <回天>技能 特效;  
修改 小李 <木叶烈风>技能 特效;
修改 秋道丁次 <超倍化之术*泰山压顶>技能 特效;   
修改 秋道丁次 <超倍化之术*肉弹针战车>技能 特效;
修复 秋道丁次 使用<超倍化之术*肉弹针战车>技能 后无伤害的BUG;
修复 秋道丁次 使用<超倍化之术*肉弹针战车>技能 后单位会消失的BUG;
修改 迪达拉 <C4*迦楼罗>技能 特效;
修改 迪达拉 <C3*十八号>技能 特效; 
修改 迪达拉专属2技能 <CO*自爆>技能 特效;
 

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