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火影忍者之巅峰对决a3.1

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<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。

6.7

15人投票

《火影忍者之巅峰对决》游戏综述

地图名字:火影忍者之巅峰对决
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:£熊猫霸王
地图语言:中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24-1.26
游戏介绍:
<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。  
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,  
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
地形环境:
微调 初始化选择英雄位置;

排行榜计分屏: 
进入游戏后电脑AI加入排行榜计分屏;
 
电脑AI: 
修复 电脑AI在竞技模式下不会随机跑图的BUG;
修复 防守模式下电脑AI 控制英雄超过40级 乱丢物品的BUG; 
强化 电脑AI系统,电脑AI会根据自身属性不足选择需要购买哪种铠甲;  

防守模式:
修复 总部生命值小鱼50% 召唤出熊猫作者不会攻击的BUG;
 
单位:
修复 漩涡鸣人 QER技能缓存残留的BUG;
修改 长门 专属2<六道禁术卷轴-畜生道*通灵之术>技能召唤的大螃蟹属性;
大螃蟹攻击力400上调为580;HP3000上调为5000;防御值10上调为35;防御属性 大型的 修改为 神圣的;
修改 地图右下角 憎恶 单位死亡金币奖励:800金币下调为500金币; 
修改 地图右下角 精灵龙雀 单位金币奖励:400金币下调为280金币;
修改 地图左边 奇迹古树 单位金币奖励:800金币下调为680金币;  
修改 地图左边 战争古树 单位金币奖励:600金币下调为580金币;  
修改 地图左边 知识古树 单位金币奖励:500金币下调为480金币;
修改 地图左边 骷髅战士 单位金币奖励:100金币下调为38金币;
技能:
修改 自来也<蛤蟆油烟弹>技能 查克拉需求值: 400MP下调为380MP;  
修改 自来也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 查克拉需求值: 500MP下调为480MP;  
修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 字幕学习提示;
修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 施放时间间隔:15秒 上调为 18秒; 
修改 六道带土<天沼矛>技能 字幕提示;  
修改 六道带土<天沼矛>技能 伤害:智力值X12 上调为 智力值X14的伤害;
修改 六道带土<十尾*尾兽玉>技能 字幕提示;
修改 六道带土<十尾*尾兽玉>技能 伤害:智力值X12 上调为 智力值X16的伤害;  
修改 漩涡鸣人<风遁*螺旋丸手里剑>技能 字幕提示;
修改 漩涡鸣人<风遁*螺旋丸手里剑>技能 伤害:爆炸范围 造成 1000点伤害 下调为 500点伤害; 
修复 旗木卡卡西<雷遁*雷虎通杀>技能 电脑AI不会施放的BUG
 

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