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战三国v1.7元旦版

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这是一张三国为背景的三方对抗类地图.

  • 游戏类型:对抗地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:7.61 MB
  • 更新时间:2016/9/11 15:43:41
  • 运行环境:1.24E
  • 授权方式:免费软件
  • 游戏标签:战三国
  • 搜索更多:战三国
  • 游戏标签:
8.

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《战三国》游戏综述

地图名字:战三国
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:小嗨 
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
游戏模式
1.恢复【赤壁之战】,战场转移至中路战场,1-4玩家与5-8玩家各自为营,科技升级统一为军机大营升级,并且升级的科技为国家享有而不是个人(除人口升级以外),军机大营每次只能由一个玩家控制,玩家可在军机大营购买【工程兵】来进行建筑的打造,也可为国家购买【战船】,最终击破敌方【船坞】的国家获得胜利。
2.新增【无双之章-黄巾起义】,基于混战模式下,但每回合刷新的兵种只有【民兵】,并且【民兵】升级至精锐即便没有发现武将也会随机生成一个随机的精锐兵种。
3.剔除了混战模式下的随机选项,直接默认为随机对战。

基础修改
1.混战模式下增设【强制征兵】,首次征兵免费,多次征兵需要消耗功勋,每次征兵会将你的军营的兵种补充至10,当军营兵种超过10时不再继续征兵,并且不返还功勋(0/1/3/5)。
2.团战模式下主公可选择一个团战技能,效果如下。
①、【风怒】:在6秒大幅度的提升我方部队的攻击速度和移动速度(+50%)(4.5s-1.5s)。(多次使用持续时间降低)
②、【急救】:立即恢复我方部队所有的生命值(100%-25%)。【多次使用治疗效果降低】
③、【落石】:立即击杀我方船坞附近所有的敌人。
④、【火计】:立即眩晕目标范围内所有的敌人(2s-0.5s)。【多次使用持续时间降低】
⑤、【水攻】:立即减速目标范围内所有的敌人(3s-6s)(-50%)。
3.修正所有部分被动技能和死亡触发技能,现在沉默类技能可以使得前者的效果无法触发。
4.新增了部分兵种的6级晋升:【傀儡石兵】→【战争傀儡】、【长安舞姬】→【蔡文姬】、【执旗兵】→【英勇执旗兵】、【黄巾巫师】→【区星】、【傀儡木人】→【紫铜木人】、【丹阳兵】→【陶谦】、【匈奴战槌兵】→【匈奴战神】、【匈奴擂鼓手】→【匈奴鼓将】。
5.修正了框选升级的问题,现在可以对同等级同类型的兵种进行框选同时升级,前提是资金足够。
6.部分兵种的血量下调15-20%。
7.修复武将在军营内可升级的BUG。
8.新增翅膀列表可在F9处观看。

宝物修改
1.【仁王盾】,不再增加防御,现在每级为友方单位提供一定的弓箭类型伤害的减免(4%/8%/12%/16%/20%),随着等级的提升而提升,持续时间提升至(15s),冷却时间固定为(60s)。
2.【藤甲】,不再增加防御,现在每级为友方单位提供一定的近战类型伤害的减免(4%/8%/12%/16%/20%),随着等级的提升而提升,持续时间提升至(15s),冷却时间固定为(60s)。
3.【白银狮子】,免疫暴击效果更替为免疫异常攻击(暴击、和绝大部分的负面魔法效果攻击),摧毁白银狮子的回复量提升至25点。
4.【寒冰剑】,效果重做如下。
①:每次击杀敌人获得额外的资源奖励(2/4/8/16/32)。
②:每次对敌方主公造成伤害时恢复我方主公1点生命值(赤壁之战无效)。
5.【手戟】的冷却时间调整至(60s/50s/40s/30s/20s),并且作用于武将身上只造成50%的伤害。
6.部分宝物的价格调整。

兵种组合
1.【伤寒杂病论】现在的治疗人数将会随着等级提升(2-7),但是治疗的数值会随着被治疗的人数所递减(25%)。
2.【南蛮入侵】造成的伤害降低至每只野兽(5)造成敌方当前生命值8%的地属性伤害(无视抗性)。
3.【无当飞军】减少命中率降低至75%。
4.【灵魂燃烧】的持续时间缩短为(3s),攻击降低比例调整至25%。

兵种技能
1.乌桓弓骑兵的【急速射击】技能持续时间缩短(3s),但冷却时间也缩短(9s),组合技【火力全开】下乌桓弓骑兵的多重射击距离修正为随着乌桓弓骑兵的等级提升(400-900)。
2.黑龙的【火焰吐息】伤害提升。
3.南蛮战鹰的【雷眼】变为可成长,每级提升一定的可视范围(300-1050)。
4.黄巾妖术师的【闪电】每提升一定等级可增加击中的人数(3-4),但是伤害会随着人数而递减(25%)。
5.光环技能的影响范围降低。
6.匈奴战鼓兵的【吞噬】技能冷却时间提升为30s。

武将组合
1.【虎父无犬子】关羽的恢复量缩减为35%。
2.【卧龙凤雏】甘霖的每秒恢复速度缩减为2%。

武将技能
1.周泰的【不屈】效果改为触发不屈后将永久获得35%的近战反弹,3秒内免疫伤害,同时有多个周泰触发不屈时取最后触发的时机进行持续时间的计算。
2.大乔改为远程敏捷英雄,【国色】的冷却时间缩短为(15s)。
3.庞统的【连锁】冷却时间缩短为(15s),固定为连锁7名敌人且均摊的伤害比例调整为10%+(等级*4%),【浴火重生】现在会正确的恢复庞统的生命值。
4.太史慈的【天义】同时有多个太史慈触发天义时取最后触发的时机进行持续时间的计算。
5.马超的【铁骑】伤害略微下调15%。
6.关羽的【武圣】伤害略微下调20%。
7.黄忠的【烈弓】暴击伤害调整至(等级*10%)。
8.于禁的【毅重】现在也可以随着等级提升对闪电伤害的减免。
9.乐进的【骁果】每4级增加一次多重射击,并且只有主目标享有攻击特效。
10.张辽的【突袭】眩晕时间提升至1s+(等级*0.25s)。

神将:
【神】吕布
狂暴:每次对敌人造成伤害时,你将获得1层‘愤怒’标记,每层‘愤怒’为你提供3%的暴击概率,每次暴击成功额外获得1层‘愤怒’标记。
无前:你的攻击降低敌人(等级*5)点的防御力,敌人的生命值低于50%时视作你拥有技能【无双】。
神愤:当你的‘愤怒’标记达到30层时,失去所有的‘愤怒’标记,立即对周围所有的敌人触发一次【无双】效果,并且在接下来的15秒内自身陷入眩晕状态。


【神】诸葛亮
七星:回合开始你将拥有7颗‘星’,每次使用技能都将消耗一定数量的‘星’,每颗‘星’给你提供3%的生命值恢复。
狂风:利用狂风随机将7名敌人卷至空中,2秒+(等级*0.25)内不会受到任何伤害,但是也无法动弹,在可消耗2颗‘星’的状态下,卷起的敌人数量翻倍。
大雾:利用迷雾随机将7名队友进入隐身,2秒+(等级*0.25)秒内不论进行任何攻击动作都不会暴露,在可消耗2颗‘星’的状态下,进入隐身的队友数量翻倍。


【神】关羽
武神:你的攻击无视闪避,同时攻击距离为远程范围伤害,对范围内敌人造成35%的伤害。
武魂:每次受到伤害则对敌人施加一层‘梦魇’标记,当你死亡时对拥有‘梦魇’标记的敌人造成最大生命值50%(等级*5%)神属性物理伤害,每层‘梦魇’标记可以可提升5%的伤害,至多叠加至20层。

【神】曹操
归心:当敌方单位死亡时将操纵它灵魂继续为你作战一段时间,持续时间在6s内进行随机(最低持续3s,武将必定为3s),期间他们处于灵魂状态,无法被攻击但也无法使用技能,此效果被沉默仍可触发。
飞影:视作你拥有【爪黄飞电】的效果,而你其它的队友视作拥有【绝影】的效果。

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