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世界树的妄想beta0.30

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地图就只有前2关给玩家提供回档功能~第三关开始,如果失败了,就无法再继续游戏了,所以在BOSS战开始之前建议先保存游戏.人物属性:AP值.所谓AP值就是通常魔兽地图里的魔法值了,不过在这个游戏里AP值是被设定成无法自动回复的,但是只要你的角色对敌人造成伤害,AP值就会根据伤害量的%回复了,所以在BOSS战的时候~要注意尽量不要放空技能.

6.7

6人投票

《世界树的妄想beta0.30》游戏综述

地 图 名:世界树的妄想beta0.30
地图类型:角色剧情
地图作者:濒死の舞
地图语言:中文简体
支持人数:1-4
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
主要流程
选择不同的人物(目前只有3个人物),配合击败每个区域的BOSS达到胜利
目前只完成了第一区域'森林'(一共4个BOSS)的制作
可能在很久很久很久以后会看到第二、第三区域吧.大概
小提示
地图就只有前2关给玩家提供回档功能~第三关开始,如果失败了,就无法再继续游戏了,所以在BOSS战开始之前建议先保存游戏
人物属性:AP值
所谓AP值就是通常魔兽地图里的魔法值了,不过在这个游戏里AP值是被设定成无法自动回复的,但是只要你的角色对敌人造成伤害,AP值就会根据伤害量的%回复了,所以在BOSS战的时候~要注意尽量不要放空技能~
人物属性:致命一击
游戏中独有的'致命一击'系统,人物造成伤害时通常会有白色字体的数字表示,但是有的时候你会看见黄色的伤害数字,那就表示你的这次攻击是2倍的伤害!每个人物初始会有10%的致命一击概率,根据配备的武器,致命一击的发动的概率可以叠加(注意被动技能:暴击,和致命一击的概率不同)
人物属性:装备切换
看人物的技能面板你会发现有个装备切换的选项,这也是游戏里的一个系统,目前每个人物可选择的物品有限,在遥远的将来,会制作成,每打过一个区域,会解锁几件不同的装备,或者让玩家自己花金币或者P点来解锁装备
人物属性:属性伤害
左上角的多面板会在BOSS战开始前显示本关BOSS的属性抗性(属性抗性越低表示受到伤害越高,比如说第一区域的BOSS全部都怕火系伤害),分别是炎、冰、风、雷、暗,每个人物除了自身的物理伤害技能和魔法伤害技能外,还有属性伤害技能,用对应颜色的伤害字体表示,利用好属性的针对性,可以更有效的对BOSS造成伤害!

更新简介:
重做了装备与大量技能,改善了额外属性的系统,
=人物属性方面=(比较主要的部分)
取消了之前人物造成伤害恢复AP(魔法值)的设定,现在是更严密的技能构架,现在每个人物的AP上限为100
战士:定位 副T与输出 大部分技能都无消耗 只有D(冲刺)和大招需要AP  不断E(格挡)能恢复大量AP并且触发Q(反击斩),现在R(惩罚打击)的CD非常短,只要成功格挡几次就能使用
游侠:定位 主要DPS 取消了之前的冰箭和团队加速 换来的是绝对暴力的输出 W改为分身,并且会和本体一起使用Q(迅捷箭),E变为被动每5秒下次攻击是'连射',(这个版本中设置了一个隐藏武器-CS rank初心者的连射弓 能提升E连射的等级),游侠依旧保留了之前的造成伤害才能恢复AP的设定
护士:定位 奶+还可以的输出 取消了光语的被动和E的群奶  现在R(圣击)不但会伤害敌人,而且能恢复周围友军的生命值,E技能现在变成了驱散技能(消buff),护士现在自带1/s的AP恢复,
炼金术士:定位 主T 变得比以前更肉了... 并且控制能力加强

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