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元素魔法之战Ⅲ Ver1.20

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8.8

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《元素魔法之战Ⅲ Ver1.20》游戏综述

地图名称:元素魔法之战III 1.20
地图类型:过关
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图介绍:
游戏上手介绍(如果你已经对元素很熟悉了,那么可以直接跳过这个部分,看看第二部分)
元素魔法之战是由心魔工作室Boss所开发的一系列玩家配合过关的游戏,与其他RPG不同
元素里对玩家团队合作的要求远远高于一般的RPG
在游戏开始后,你没有任何的技能,从进入第一关开始你可以用不同的元素搭配来学习自己的技能(有关技能表请在游戏中按F9查看帮助)
你们需要消灭每关里面4波的小怪和一个强大的BOSS
消灭守关的BOSS以后,传送门会被打开,你可以回到最初的地方购买物品练习技能,为进入下关的挑战作准备(待更新)
1.游戏不支持在单机模式下游戏,请人多人区域网内进行游戏
2.游戏支持电脑AI,如果需要AI支持游戏,请在建立游戏的时候加入电脑,并且输入指令-boton(更多的指令可以在F9里面察看)
更新内容:
增加了两个功能  
一、如上图 物品导购功能,便于查找技能对应的元素。
二、团灭后不用退出游戏,直接从当前大关继续游戏,省去很多载入地图和等人的时间。
第一个功能主要是照顾新手,不记得组合公式的,就不用按f9慢慢去找了,我年初的时候就给boss提过,他也说收下意见了,不过这都到年底了,还是没见他加上这个功能,没办法只有我自己来了。
第二个功能是今晚匆忙做出来的,因为昨晚心血来潮去浩方玩了两把元素,结果超郁闷,等人的时间就花了大半,好容易教会新手怎么玩了,一失败又找不着人了,还得从头带新人,所以今晚连夜赶制了这么个功能。
本来是考虑失败后从头开始游戏,但是涉及金钱,物品,战绩等多方面的因素,比较复杂,我有没有原版,打乱变量名的jass读起来很郁闷,所以就让失败后直接从当前大关开始继续。
由于游戏原本设计上的缺陷,所以增加这个功能后还是有些小bug,比如重新开始之后,上一局打怪得的金钱和战绩没有清除,相当于给人了刷战绩的机会(虽然直接改出高战绩也可以),另外,重新开始后,地图上会有你上一局留下的尸体,以及爆炸的火药也不会恢复。另外倒计时等地方也有点小小的显示错误,不过无伤大雅。
注意:如果选择骨灰模式,失败后是没有办法重新继续的!因为是boss设定的难度,我也就没过多的修改了。
当然我知道boss看见改图肯定也会和上次一样不高兴,不过平心而论,我这个改图基本上还是没破坏游戏性和平衡型的,相比其他一些改图(二三流如hke之类的)还算是好了。我改这个图的目的,也是想督促boss,抓紧点完善元素三吧,毕竟这还算我比较喜欢的一个图。很多细节还是只有作者自己改起来更方便、更全面。

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