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雪地幸存者 1.10正式版

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8.5

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《雪地幸存者 1.10正式版》游戏综述

地图名称:雪地幸存者v1.10
地图类型:生存
地图作者:八不戒
支持人数:1-12
地图介绍:
    本图特别制作给喜欢野外生存类型的玩家
     具体内容太多,在这做简单介绍
     生存方式:
    1.生命会缓慢减少为0就死,可以通过吃烤肉,鱼,药草等来恢复。
    2.右上(原木头数)位置有温度值到0则被虚弱,也会缓慢减少,可以烤火来提升温度,还可以穿装备来提升保暖值。
    3.魔法为体力值为0则被冰冻,游戏中会自动减少,可以通过睡觉和吃药草等方式恢复。
     合成物品:
     篝火,火把,帐篷,小屋,仓库,武器厂,防具厂,工具厂,武器(斧,矛,杖),防具(鞋,甲,手套)等
     宠物:
     鹿,熊,狼,象,虎掉落的幼子可以饲养并自动长大,每次长大都会有技能。 
     天气:
     龙卷风,地震
     游戏模式及胜利条件:
     生存模式:有45和60分钟,所有玩家同盟,时间到如果有玩家还生存下来,则胜利。
     对战模式:玩家分成两派,配合生存及消灭对手,对手英雄全灭,则胜利。
     缺点:
上手难,合成方式需记熟,生存模式后期略显乏味,有待增加内容。

更新内容:
     1. 护甲的转换。穿不同的衣服,可以获得不同的护甲类型,每种护甲类型有各自的优缺点,这个是1.09加的。1.10准备把前期的鹿狼熊虎甲都有3种护甲类型的转换。
鹿甲(轻),鹿甲(中),鹿甲(重)等等,在皮厂可转化;
转化公式:中甲类=轻甲类+木棒;重甲类=中甲类+石头;
    2.保存权杖耗魔30,传送权杖耗魔50。保存权杖可以对物品使用,前提是施放者必须拥有建筑--无建筑时,物品保持原位。
    3.帐篷/冰屋/小屋的施法距离150/225/300,帐篷/冰屋/小屋的恢复量150/100%/500。
    4.英雄3围生效,分别为:肌肉强度,狩猎技巧,头脑思维,武器实验性的增加3围要求。提升3围可以通过打怪获得,其中肌肉强度可以通过挖地几率获得,头脑思维可以通过建造建筑获得。
    5.新增秘制烤肉和生命膳。                                              
秘制烤肉=烤肉+鱼+烤肉;  功效(恢复150生命,不被打断。)    
生命药膳=秘制烤肉+熊掌+鹿角+生命药水;(生命最大值+50。)
普通烤肉的恢复量增加为300。
    6.尖刺陷阱多个引诱技能,功能类似山岭的嘲讽。
    7.开始游戏的选择模式时间增加到12秒。
    8.魔幻的怪物血量下降,前3夜护甲为未装备或轻/重/中(第4夜以后为第3夜的数据),攻击类型全为未装备。虫BOSS的攻击速度下降,蛆虫具有生命时间,到时间则死亡。修复蛆虫无法寄生的BUG。修复屠夫不会钩玩家的BUG。
    9.新增多处3口地形。
    10.秘籍的输入全改为拼音。-xuedixingcunzhe -babujie;
    11.修复火把的暗图标绿图片问题。
    12.新增镜头命令。镜头拉远:+  镜头拉近:- 镜头左右旋转在人物技能书中。
    13.替身娃娃的CD时间下降为10S。
    14.除了耐久光环,其他所有光环都影响符合要求的建筑和单位。
    15.巨型熊,象,毒蝎,第4天出现,小型象和熊,无毒蝎第2天出现。
    16.塔的放置范围缩小,制作要求由原来的高级工具制造,降低为中级工具制造;粉碎的攻击时间间隔由原来的4.5s减为3.0s。
    17.某些夜晚的BOSS出现时间推迟。稍微强的白天野外BOSS时间推迟。
    18.新增垃圾处理命令,清除人物400*400范围内的物品,命令格式为:-clean。
    19.所有剑的制造下降一个等级,如铁剑原来要求中级装备合成,现改为初级装备合成,以此类推。
    20.去除幽灵模式,考虑单独出对战版。
 

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