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怪物军团v0.2.3.1灰色前夕

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伤害算法: 45/90/135/180加上力量/1.20的伤害。→55/110/165/220加上力量/1.05的伤害。

  • 游戏类型:塔防地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:6.27 MB
  • 更新时间:2018/5/14 14:06:16
  • 运行环境:1.24E
  • 授权方式:免费软件
  • 游戏标签:怪物军团
  • 搜索更多:怪物军团
  • 游戏标签:
5.0

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《怪物军团》游戏综述

 地图名字:怪物军团

地图类型:魔兽塔防地图
地图作者:漫无
地图语言:中文
支持人数:1-4
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
*********说明*******:
现在所有东西建造与升级都会有1秒的间隔(避免一些奇异bug的出现)
现在的技能实际伤害与显示出来的技能伤害变得更加精准(以前是受护甲影响较大的,实际伤害甚至超出预算许多)
玩家退出时野怪的生命值最大生命值会减少到玩家数对应的血量。
浸毒武器经测试只要是不同单位打的,伤害都能叠加。描述已更新。
现在建造师可以穿农民百百的金项链了,只能穿这件,可以加收入。
当大灰较多时发动火山爆发会小小的卡,只要不看那里就不会卡了。
****新内容****:
新增3个英雄。
修正英雄描述。
霜系技能塔第一页已完成,第二页将在后面版本陆续推出新技能。
新增黄色主手风灵之矛,遗迹飞龙掉落。
****调整****:
每点智力提升魔法恢复速度0.05→每点智力提升魔法恢复速度0.03
英雄:
利多隆:
 
霜系技能:
冰枪术:
伤害算法: 45/90/135/180加上力量/1.20的伤害。→55/110/165/220加上力量/1.05的伤害。
加成:附加 法术强度*0.45的额外伤害。→附加 攻击强度*0.85的额外伤害。
现在受物理暴击率和物理暴击伤害控制,受物理抗性影响。
沸冰术:
伤害算法: 4/8/12/16加上力量/8的伤害。→5/10/15/20加上力量/5.5的伤害
滑冰术:
说明:现在脚下多了个滑板。滑冰时会自动追踪目标(打出最大伤害)
***当然你也可以通过不断点击右键改变路线(伤害会明显变低)***
伤害算法: 4/8/12/16加上敏捷/13.0的伤害。→加上敏捷/9.0的伤害
法术强度加成:附加 法术强度*0.07的额外伤害。→法术强度*0.11的额外伤害
冰爆箭:
伤害算法: 75/150/225/300加上智力/0.85的伤害。→80/160/240/320加上智力/0.80的伤害。
法术强度加成:附加 法术强度*1.20 的额外伤害。→附加 法术强度*1.25 的额外伤害。
建造师:
大法师JNA:
心火法师:
火焰雨伤害:20→25
魔法学徒:
生命值:220→270
魔法铁镐技能耗蓝5→3
魔法剑士:
攻击力:38-43→45-50
生命值:760→810
防御力:3→4
附魔之剑伤害25→30,耗蓝5→3
魔法骑兵:
攻击力:118-153→137-172
生命值:2430→2770
防御力:7→11
附魔之枪伤害70→85,耗蓝7→5
破魔者:
防御力:4→5
攻击力:45→65
无畏破魔者:
攻击力:69→99
防御力:5→7
天堙灭法者:
攻击力:169→208
防御力:6→9
变种人制.造者极巴亚:
(加强狼人海战术,以前玩极巴的过多,导致其他兵没人玩)
变种人:
防御力:1→2
攻击力:40→50
狂暴变种人:
防御力:3→4
攻击力:80-89→90-100
变异之血:每秒恢复30生命→每秒恢复35生命
恐怖之狼:
攻击力:78→93
防御力:4→6
生命值:1200→1400
狼人:
建造价格260→310
攻击力:134-155→157→179
防御力:8→11
生命值:2300→2480
分裂伤害:14%→10%(因为加强了攻击力,暴击时分裂伤害实在太高)
幽灵狼:
防御力:6→9
生命值:1700→1900
幽魂狼:
生命值:710→940
鱼影随形:
生命值:1400→1550
攻击力:34-42→37-45
防御力:4→5
封神の炎:
灰红攻击弹道速度得到提升。
灰红的攻击会流畅一些。
灰红(一级):
生命值:960→900
灰红(二级):
建造价格:230→240
生命值:1560→1460
技能:周围每有一个友方单位死亡,增加15点攻击力→增加13点攻击力。
灰黑:
他的攻击现在会流畅一些。
二级灰黑:
生命值:1090→1290。
提升分身150最大生命上限。
技能:暴击伤害增加20%
满级灰黑:
生命值:1890→2290。
提升分身300最大上限。
技能:暴击伤害增加40%
灰黄(一级):
防御力:3→5
灰黄(二级):
防御力:6→10
灰黄(满级):
防御力:8→13
灰裂:
分裂出来的自己持续12秒→10秒。
灰裂基础护甲提升2点
灰裂(满级):
攻击力上调100左右,最大生命值下降400点
大灰:
建造价格:960→950
攻击力上调100
火山爆发伤害250→300(以前造成的伤害十分不稳定,现在已修正)
火山爆发造成的眩晕0.75→1.00
现在火山爆发技能没那么夸张了(即没以前那样卡)
献祭技能:每秒65伤害→每秒80伤害
新增嘲讽技能。
灰黄(二级):
攻击力:130-160→140-180
愤怒激活攻击力加成:150→180
灰黄(满级):
攻击力:220-300→240-340
愤怒激活攻击力加成:300→360
 
未来先行者:
金属兵:
生命值:850→800
怪物:
现在所有怪物统一刷在道路中间位置(以前是随机位置,所以电脑不好的可能到后期会卡)
第20波boss(乘骑状态):
生命值:21300→20400
掉下来的鸟:
生命值:17666→14666
掉下来的弓箭手:
生命值16800→15800
技能伤害减少15%,最多释放两次(以前可以3次,看脸)
 
第23波大鼻猪:
攻击力:134→116
生命值:2930→2640
医疗波治疗血量:175→125
第24波龙卵战士:
防御力:18→15
第25波:自爆蜥蜴
自爆伤害:150→125
第27波:绿蜉蝣
攻击力:186→106
第28波:兽王
数量:5→10
赏金减半
第29波:骷髅大魔王法师
技能:召唤地狱骷髅数量3→4
地狱骷髅火焰溅射伤害70→90
地狱骷髅献祭伤害35→55
地狱骷髅赏金:125→100
第30波:邪火凤凰
射出火焰伤害与间隔:每0.05秒射出一道火焰造成50伤害→每0.1秒射出一道火焰造成150伤害
火焰袭击技能伤害提升50%
献祭伤害:75→100
新增技能:涅槃(只能发动一次):
生命低于60%时召唤一大群小凤凰战斗,战斗一段时间后会回到本体并回复大量生命值。
小凤凰每秒会弹射出火焰。
每只小凤凰拥有100点攻击力。
王座:
现在攻击力可以升级到50级了。
副本:
半人马巫师召唤出来的图腾现在不能移动了。
图腾不再对敌人(即我们)产生回血效果。
装备:
   *************************************
**所有副本内的回蓝装备回蓝加成下调60%左右**
  ***************************************
打斧头(副手):
每次攻击偷取金币:1→2
灵神之心:
群体恢复250生命值和150法力值→群体恢复300生命值和150法力值
地精核心:
回复450+法术强度的生命值→回复450+法术强度*1.5的生命值
**bug**修复:
修复灰黄的暴击光环永久生效的bug
修复遗迹之主技能无限释放的bug
修复天启坦克死后爆炸不给予赏金的bug
修复灰红、白、黑、黄的光环可能会对自己失效的bug。
修复一些法杖的描述错误。
 
潜在问题:(至少测试了20次没问题)
修复极小概率不刷怪的bug(不知道是否完全修复)
修复一些英雄技能/物品技能有可能造成闪退的bug(闪退已基本修复)
尝试性修复尸体上天问题的bug(触发概率极小,未确定是否完全修复)
带有抗性提升的装备在切成空背包后会显示-0.000抗性,实际没有影响
某件装备在切换背包后会导致抗性一直是负几十的,没找出具体哪件装备,当前版本抗性没有用,只减免英雄技能伤害。
  

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