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战就战v4.4c[PVE屠神之战]

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增加了新的PVE防守模式”屠神之战“,8人共同抵御70波敌人

  • 游戏类型:塔防地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:5.93 MB
  • 更新时间:2018/3/21 13:15:43
  • 运行环境:1.24E
  • 授权方式:免费软件
  • 游戏标签:战就战
  • 搜索更多:战就战
  • 游戏标签:
5.0

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《战就战》游戏综述

 地图名字:战就战

地图类型:魔兽塔防地图
地图作者:邪魔:守望
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
增加了新的PVE防守模式”屠神之战“,8人共同抵御70波敌人
修复了升级武将技能有几率掉落在地上的bug
采木小精灵占用人口1→0
优化了武将-毒蛇守卫,武将-治疗守卫,释放在敌方突破区域时,将不会突破传送门
金刚攻击距离140→120
修复地精发条被科多猛兽吞噬有几率崩溃的bug
冥界黑龙,自爆节点延迟5秒优化为死亡时,AOE伤害降低
蜘蛛被动技能重做,蜘蛛死亡时有几率诞生小鬼(每个蜘蛛兵营提高10%的几率)
美杜莎,魔法盾抵消320点魔法及法术伤害→抵消400点魔法及法术伤害
烈焰法术被动光环触发血量临界值220→180
狂暴元素攻击10次分裂→攻击8次
吉安娜,冰元素新增被动→被击杀后将冻结击杀单位,效果等同寒冰冲击
死亡骑士,死亡缠绕,恢复自身一定的生命值→恢复满自身的生命值,毒蚀→霜之哀伤
九头妖蛇,攻击速度1.15→1.0
牧师可直接升级为神牧,分支为神牧学徒,本身技能优化为医疗
霜冻幽灵价格300→305,升级后的不变
新增飞蛇分支→刺蛇
新增闪电蜥蜴分支→蜥蜴领主
 

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